亡灵大盗概览
亡灵大盗是一台亡灵节主题的消除转轮:5 轴 4 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,固定 1024 路,不用选线。中奖符号消掉、上面的往下落再判一次,每消一次倍数加 1,没有上限;第 2~4 轴的金框符号中奖后会开成百搭花环;盘面上出现 3 个皮纳塔就送 12 次免费转。积分用完随时补满。
最带感的瞬间是第2轴的金框参与中奖后原地开成一圈万寿菊百搭,跟着其他符号一起往下落,下一步立刻又连上新的路数,倍数条往左滑一格显示×3、×4……几个金框同时开花的时候,一整步都能被百搭填满,几乎注定还能接着中。看到这一幕不妨放慢速度多留意第2轴的动静。
亡灵大盗问题解答
怎么玩亡灵大盗
盘面与 1024 路
5 个轴每轴 4 行,全是单格符号,4×4×4×4×4 = 1024 路,所有路都自动计算。每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。
赢分计算
一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数,路数是各个连上的轴里这种符号(含百搭)个数相乘。几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段,最后再乘上当时的倍数。
消除与补落
中奖的符号全部消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,一转的赢分是所有消除步骤加在一起。
倍数逐次加一
一转从 ×1 起,每一次消除中奖按当前倍数算,算完倍数 +1:第 1 次 ×1、第 2 次 ×2、第 3 次 ×3……没有上限。基础局这一转没有新的中奖就结束,下一转重新从 ×1 开始。
金框符号
只有第 2、3、4 轴的普通赔付符号会带金框,百搭和皮纳塔不带。停轴时出现的、消除后补进来的都可能带框。金框符号和普通符号一样参与判定和计分,只是中奖后的去向不同。
皮纳塔触发免费转
皮纳塔不参与连路,也不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面任意位置有 3 个皮纳塔就进入 12 次免费转,4 个 14 次,5 个 16 次,每多 1 个加 2 次。
赢分上限
一回(触发免费转的那一转加上整个免费转)赢分最多是一转用分的 25000 倍,到顶后免费转提前结束,结算面板会注明封顶。基础局单转同样以 25000 倍为上限。
大奖
一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、落下彩纸:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「超级大奖」、100 倍以上「亡灵狂欢」。免费转结束时另有一张总结,写明转了几次、倍数爬到多少、一共赢了多少。
积分
积分从 8888 开始,只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换。不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也能把积分重置为 8888。
亡灵大盗术语
5 轴各 4 行,路数固定为 4 的 5 次方,从第 1 轴起相邻轴有同符号就算一路
一转总用分 ÷ 20,赔付表上的数字都以它为单位
中奖符号消掉、上方补落后再判,一转可以连中很多次
一转从 ×1 起,每次消除中奖后 +1,无上限;免费转整轮不归零
第 2~4 轴带金边的普通符号,中奖后原地变成百搭
替代除皮纳塔外的所有符号,不单独赔付
免费转符号,3 个以上触发,不参与连路、不会被消掉
3 个皮纳塔 12 次、每多 1 个 +2 次,第 3 轴全金框,倍数一路累积
一回赢分最多为一转用分的 25000 倍
一转赢分 ≥ 一转用分 20 倍,分大奖 / 超级大奖 / 亡灵狂欢三级
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小提醒
- ★晚上想玩得顺畅,建议用较新的 Chrome、Edge 或 Safari 打开。
