走近打砖块
打砖块是一款经典的反弹类小游戏:画面下方有一块可以左右移动的挡板,小球落下来时用挡板把它弹回去,让球去撞上方排列的砖块,撞一下砖就碎,把一关里的砖全部打光就过关。球掉到底边下面就丢一条命,三条命都丢光这一局结束。本站版本有 12 关不同的砖块布局,砖块分一下、两下、三下才碎的三种,还有打不碎的钢砖,碎砖时会掉道具,接住能让挡板变长、球分成多个或者放慢球速。
实体街机或按键掌机靠摇杆微调,而网页版直接让挡板粘着光标走。鼠标横向移到哪,底部的木板就瞬间滑到哪,不用费力狂甩摇杆,甚至键盘左右键微调落点也极其细腻。习惯了鼠标跟手感的话,建议开局先用正中央平稳迎球,等熟悉了回弹角度再尝试大角度削球。
打砖块专有名词
画面底部可以左右移动的横条,用它把球弹回去。接球位置决定反弹角度。
青色砖,打一下就碎,碎了 +10 分(乘难度倍率)。
黄色砖,打一下变成青色并出现裂纹,再打一下碎,碎了 +20 分。
红色砖,要打三下:红 → 黄 → 青 → 碎,碎了 +30 分。
灰色带铆钉的砖,打不碎、不加分、不算在剩余砖里,只会把球弹开。
顶部状态栏里本关还没打碎的可碎砖数,归零就过关。
一次飞行(没碰挡板)里连续碎砖,从第 3 块起每块额外 +5 分。
道具,挡板变成 1.5 倍宽,持续 12 秒。
道具,场上每个球分成 3 个,最多 9 个球。
道具,球速降到六成,持续 8 秒。
道具,直接多一条命,出现得最少。
入门 1 倍、普通 1.5 倍、高手 2 倍,所有分数都乘它。
清完一关加 50 × 关数 + 20 × 剩余命,再乘难度倍率。
打砖块一局的流程
开局
在大厅选难度和起始关卡后开始。每局 3 条命,挡板停在画面底部正中,球粘在挡板上。发球前可以先移动挡板,球会跟着走;点一下画面、按空格或回车(手机上按「发球」键)球才飞出去,起飞方向略偏左或偏右,每次不同。
移动挡板
鼠标在画面里移动,挡板就跟着鼠标的横向位置走;手机上用手指在画面上拖动。也可以用 ← → 或 A、D 键匀速移动,手机上用画面下方的 ◀ ▶ 键。挡板不会移出画面左右边界。
反弹
球碰到左、右、上三面墙会反弹。碰到挡板时反弹角度由接球位置决定:用挡板正中接球会近乎竖直地弹回去,越靠近挡板两端弹得越斜,最斜 60 度。每碰一次挡板球速加快 1.5%,最多比起始快 40%,丢命后恢复起始速度。
砖块
砖块分三种:青色一下就碎,黄色要打两下,红色要打三下。打一下没碎的砖会变成下一种颜色并出现裂纹,砖下方的小点表示还要打几下。灰色带铆钉的是钢砖,打不碎,球碰到只会反弹,钢砖不算在「剩余砖」里。
过关
一关里的可碎砖全部打光就过关,奖励 50 × 关数 + 20 × 剩余命(再乘难度倍率),画面上会显示过关提示,约 1.5 秒后自动进下一关:挡板回到正中、球重新粘在挡板上,道具效果清零。第 12 关打完就是全部通关。
丢命
场上所有球都掉到底边下面就丢一条命,画面会抖一下。还有命的话球重新粘在挡板上等你发球,正在生效的加长、慢速和场上还没接到的道具都会清掉,球速恢复起始值。命数变成 0 这一局结束。
解锁关卡
新玩家只能从第 1 关开始。每通过一关就解锁下一关,解锁进度存在浏览器里,三档难度共用。之后在大厅「从第几关开始」里可以选任意已解锁的关卡,从后面的关开始分数照常算。
